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Wuchang: Fallen Feathers sofre graves problemas de otimização

Wuchang: Fallen Feathers é mais um bom jogo que sofre com problemas de otimização

Informações Básicas

Estilo
Gênero
Duração média
Plataformas
Faixa etária
Estúdio
Lançamento

Wuchang: Fallen Feathers é o novo Soulslike e o primeiro jogo da desenvolvedora chinesa Leenzee e, apesar de ter tido um bom sucesso entre os críticos, o jogo vem recebendo muitas avaliações negativas dos jogadores.

O jogo teve um bom desempenho na Steam, com um pico de mais de 131.518 jogadores simultâneos, um número que, especialmente para um jogo que já em seu lançamento estava disponível no Xbox Game Pass, é muito bom, porém que atualmente está em apenas 24,100, uma queda brusca.

Porém, o jogo está atualmente na Steam com análises bem negativas, o que é uma surpresa, pois vinha sendo muito bem falado desde sua demo. Mas tudo isso tem um motivo muito simples e que as desenvolvedoras vêm ignorando, especialmente no PC: a otimização.

À primeira vista, o jogo parecia que seria sim bem otimizado, já que não exigia um PC extremamente poderoso para rodar, porém os jogadores têm reclamado de travamentos constantes, até mesmo em placas de vídeo high-end como a RTX 4080.

O grande problema apontado pelos jogadores é como a Unreal Engine 5 é mal otimizada, com muitos jogos feitos nela apresentando problemas de desempenho, como Alan Wake 2, Black Myth: Wukong e S.T.A.L.K.E.R. 2, todos criticados por questões de otimização.

Dentre as principais críticas estão a presença de micro travamentos, os chamados stutterings mesmo com o FPS alto, quedas frequentes de FPS especialmente em áreas com muita vegetação. Alguns jogadores afirmaram que mal conseguiram avançar no jogo devido a esses problemas.

Ainda assim, alguns jogadores disseram não ter enfrentado esses problemas de desempenho, ao menos não de forma tão grave, mas foram minoria.

Wuchang: Fallen Feathers é mais um bom jogo que sofre com problemas de otimização. Atualmente é difícil um jogo chegar aos PCs com uma otimização realmente sólida, e isso envolve diversos fatores, desde o desenvolvimento até a engine utilizada.

Futuramente, podemos ver atualizações que resolvam esses problemas, assim como aconteceu com Lords of the Fallen, que também sofreu com a otimização no lançamento, mas que com o empenho dos desenvolvedores teve os problemas quase que completamente resolvidos.

Nós da GameFoxHub continuaremos acompanhando todas as novidades sobre Wuchang: Fallen Feathers, fiquem ligados!

Confira nossa matéria sobre as críticas positivas de Wuchang: Fallen Feathers.

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Nota do Crítico

Versão Revisada:

Prós

Contras

Requisitos de Sistema

WINDOWS
MAC
LINUX
Mínimos
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Sobre O Autor

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