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Xbox não vai largar Doom e Wolfestein

Através de publicação no X, CEO da divisão, Asha Sharma, confirmou novidades para as duas franquias.

Henrique Inácio WeizenmannHenrique Inácio WeizenmannPublicado em 13 de novembro de 2026Atualizado em 13 de novembro de 2026

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Em uma publicação na plataforma X, Asha Sharma falou sobre a divisão Xbox por ocasião do 25º aniversário. No texto, ela relembrou a trajetória dos jogos dentro da dona do Windows, que começando em 1979 com Microsoft Adventure.Ela também resgatou clássicos como Minesweeper, Age of Empires e Flight Simulator.

Foi em 2001 que a Microsoft lançou o primeiro console Xbox, resultado do secreto “Projeto Midway”. Na ocasião, ele se destacou pelo seu disco rígido integrado, conexão Ethernet e pelo seu principal título e primeiro da, hoje, gigantesca franquia, Halo: Combat Evolved.

Em 2002, o lançamento da Xbox LIVE revolucionou os jogos online com listas de amigos e sistemas de matchmaking. Neste contexto, vale reforçar que a Steam só foi lançada em 2003.

Continuando a publicação, para os próximos 25 anos, a empresa quer tornar o desenvolvimento de jogos mais acessível e ambicioso por meio de novas tecnologias, especialmente a inteligência artificial. O objetivo é permitir que pequenas equipes e criadores independentes deem vida a projetos que, anteriormente, exigiriam centenas de desenvolvedores e orçamentos vultosos.

Falando sobre futuros títulos, Asha Sharm também anunciou duas novidades para os fãs de jogos de ação. Para começar, Wolfenstein 3 continua sendo desenvolvido pela MachineGames, estúdio que pertence à Bethesda.

E ela descreveu a franquia como uma das mais importantes dos videogames, afirmando estar ansiosa para compartilhar mais informações, mas os rumores são que o primeiro capítulo de Wolfenstein 3 teria o título de Nazitraz.

Da sua parte, a MachineGames nunca escondeu sua ambição de concluir a trilogia Wolfenstein. E, em fevereiro, um processo de seleção de elenco revelou detalhes sobre elementos da trama. Ao que tudo indica, a narrativa gira em torno de uma jovem ucraniana chamada Sofiya. E William Blazkowicz também faria parte da história.

Chegando à segunda novidade, a CEO do Xbox falou sobre a id Software, que foi afetada por demissões recentemente. Na ocasião, mais de 130 pessoas perderam seus empregos.

As novidades são sobre Doom: The Dark Ages, que receberá um Modo Massacre no dia 16 de novembro. Não só, mas a produtora já estaria trabalhando em seu próximo jogo, mas não há imagens para compartilhar no momento, visto que o projeto ainda se encontra em um estágio inicial de desenvolvimento.

Resumidamente, isso sugere que a estratégia do Xbox de focar em suas grandes propriedades não só continua forte, mas está retomando uma força significativa para algumas franquias que os fãs estavam preocupados que fossem canceladas. O futuro é promissor.


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Henrique Inácio Weizenmann

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Jornalista, mestre em comunicação. Entusiasta de jogos a ponto de fazer a dissertação de mestrado sobre o assunto.

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