
Xbox não vai largar Doom e Wolfestein
Através de publicação no X, CEO da divisão, Asha Sharma, confirmou novidades para as duas franquias.

Em uma publicação na plataforma X, Asha Sharma falou sobre a divisão Xbox por ocasião do 25º aniversário. No texto, ela relembrou a trajetória dos jogos dentro da dona do Windows, que começando em 1979 com Microsoft Adventure.Ela também resgatou clássicos como Minesweeper, Age of Empires e Flight Simulator.
Foi em 2001 que a Microsoft lançou o primeiro console Xbox, resultado do secreto “Projeto Midway”. Na ocasião, ele se destacou pelo seu disco rígido integrado, conexão Ethernet e pelo seu principal título e primeiro da, hoje, gigantesca franquia, Halo: Combat Evolved.
Em 2002, o lançamento da Xbox LIVE revolucionou os jogos online com listas de amigos e sistemas de matchmaking. Neste contexto, vale reforçar que a Steam só foi lançada em 2003.
Continuando a publicação, para os próximos 25 anos, a empresa quer tornar o desenvolvimento de jogos mais acessível e ambicioso por meio de novas tecnologias, especialmente a inteligência artificial. O objetivo é permitir que pequenas equipes e criadores independentes deem vida a projetos que, anteriormente, exigiriam centenas de desenvolvedores e orçamentos vultosos.
Falando sobre futuros títulos, Asha Sharm também anunciou duas novidades para os fãs de jogos de ação. Para começar, Wolfenstein 3 continua sendo desenvolvido pela MachineGames, estúdio que pertence à Bethesda.
E ela descreveu a franquia como uma das mais importantes dos videogames, afirmando estar ansiosa para compartilhar mais informações, mas os rumores são que o primeiro capítulo de Wolfenstein 3 teria o título de Nazitraz.
Da sua parte, a MachineGames nunca escondeu sua ambição de concluir a trilogia Wolfenstein. E, em fevereiro, um processo de seleção de elenco revelou detalhes sobre elementos da trama. Ao que tudo indica, a narrativa gira em torno de uma jovem ucraniana chamada Sofiya. E William Blazkowicz também faria parte da história.
Chegando à segunda novidade, a CEO do Xbox falou sobre a id Software, que foi afetada por demissões recentemente. Na ocasião, mais de 130 pessoas perderam seus empregos.
As novidades são sobre Doom: The Dark Ages, que receberá um Modo Massacre no dia 16 de novembro. Não só, mas a produtora já estaria trabalhando em seu próximo jogo, mas não há imagens para compartilhar no momento, visto que o projeto ainda se encontra em um estágio inicial de desenvolvimento.
Resumidamente, isso sugere que a estratégia do Xbox de focar em suas grandes propriedades não só continua forte, mas está retomando uma força significativa para algumas franquias que os fãs estavam preocupados que fossem canceladas. O futuro é promissor.
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