Static Dread ganha trailer com data de lançamento
Horror cósmico lovecraftiano e muito suspense te aguardam em Static Dread
Static Dread: 15 nights at the old lighthouse é um game de terror que usa como seu principal elemento o gênero de horror cósmicolovecraftiano, onde você deverá manter um farol aceso durante 15 noites enquanto uma invasão de criaturas interdimensionais que estão além da sua compreensão acontece.
O game está sendo produzido pela Solarsuit Games, um estúdio independente de desenvolvimento de jogos, formado por uma equipe pequena, atualmente composta por 2 a 10 pessoas. O estúdio é liderado por Dmitrii Belei, que atua como CEO e diretor criativo do projeto Drake, um RPG de ação que também promete muito.
Para quem não conhece, H.P. Lovecraft foi o escritor americano que criou o gênero de horror cósmico, subgênero do terror que explora medos como talassofobia e megalofobia, apresentando criaturas tão antigas e aberrantes que a mente humana mal consegue compreender e cujo mero contato pode levar à loucura.
O horror cósmicolovecraftiano permanece influente, inspirando filmes, séries, livros e, claro, jogos. Adaptá-lo para o audiovisual é considerado desafiador, quase impossível por alguns, mas com a demo e o que Static Dread mostrou até agora, podemos nos manter otimistas sobre o game.
A demo foi muito elogiada, com youtubers famosos como Cellbit jogando e elogiando aspectos como a história e a trilha sonora. Para fãs de terror, sobretudo de horror cósmico, esse jogo será um prato cheio.
O trailer apresenta uma cinemática bem feita e mostra alguns personagens e mecânicas degameplay, que incluem desde usar o rádio para se comunicar com capitães de navios até investigar os eventos estranhos que vêm ocorrendo na ilha. Além disso, o farol pode apresentar falhas que exigirão reparos.
A experiência lembra Five Nights at Freddy's em sua premissa básica, mas oferece mais liberdade para explorar a ilha e se proteger dos perigos, enquanto toma decisões morais que determinarão o rumo da história, podendo levar a finais bons ou ruins. No geral, o game captura a essência de um livro de H.P. Lovecraft, especialmente na ambientação e no desenvolvimento da trama.
O jogo será lançado em 7 de agosto para PC, sem versões para consoles confirmadas no momento, mas um anúncio futuro não está descartado.
Sabia que Captured 2 ganhou anúncio oficial na Steam? Confira nossa matéria completa com todos os detalhes.

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