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Silent Hill: Townfall em primeira pessoa? Diretor explica!

O novo jogo da franquia será em primeira pessoa e o diretor revelou como essa decisão surgiu desde o início do desenvolvimento.

Francisco BarrosFrancisco BarrosPublicado em 28 de julho de 2026Atualizado em 29 de julho de 2026

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Desde o anúncio de Silent Hill: Townfall, muitos fãs perceberam que o novo capítulo da franquia seguiria um caminho diferente dos jogos anteriores. Além da ambientação inédita na Escócia, o título também aposta em uma câmera em primeira pessoa, uma mudança importante para uma série conhecida por suas experiências em terceira pessoa.

Mas, segundo o diretor Jon McKellan, essa decisão nunca gerou dúvidas durante o desenvolvimento.

Durante uma mesa-redonda com a imprensa, acompanhada pelo GameSpot, McKellan revelou que Silent Hill: Townfall foi planejado para ser um jogo em primeira pessoa desde o primeiro dia.

"Desde o começo, a ideia sempre foi fazer um jogo em primeira pessoa. Nossos projetos anteriores também seguiram esse formato, e era uma linguagem com a qual já estávamos acostumados a trabalhar."

O diretor explicou que a experiência da equipe da Screen Burn com jogos nesse estilo contribuiu para a decisão, mas não foi o único motivo.

Silent Hill: Townfall CRTV

Um dos elementos centrais de Silent Hill: Townfall é a CRTV, um aparelho portátil usado pelo protagonista Simon durante a exploração.

Assim como os rádios dos jogos clássicos da franquia, o dispositivo ajudará o jogador a localizar ameaças, encontrar pistas e resolver quebra-cabeças. A diferença é que a CRTV depende de uma tela para funcionar, o que fez a equipe perceber que a experiência funcionaria muito melhor em primeira pessoa.

Segundo McKellan, adaptar esse recurso para uma câmera em terceira pessoa exigiria transformar a tela do aparelho em um elemento da interface, algo que acabaria parecendo um minimapa e quebraria a imersão.

"Não existia uma forma natural de mostrar esse aparelho em terceira pessoa sem colocá-lo na interface do jogo. Isso faria com que ele parecesse um minimapa, algo que simplesmente não combina com Silent Hill."

Para o diretor, unir essa mecânica com a experiência do estúdio em jogos de terror em primeira pessoa tornou essa escolha a mais natural para Townfall.

Silent Hill: Townfall

Screen Burn já tem experiência com o gênero

Antes de trabalhar em Silent Hill: Townfall, a Screen Burn desenvolveu títulos como Stories Untold e Observation, dois jogos conhecidos por apostar em narrativa, suspense e atmosfera. Além disso, Jon McKellan também fez parte da equipe de Alien: Isolation, um dos jogos de terror em primeira pessoa mais elogiados dos últimos anos.

Com esse histórico, a expectativa é que Silent Hill: Townfall entregue uma experiência ainda mais imersiva, colocando os jogadores cara a cara com os horrores psicológicos que marcaram a franquia ao longo dos anos.

Silent Hill: Townfall tem a data oficial de lançamento no dia 24 de setembro de 2026!

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Francisco Barros

Role Guru do Marketing

Contribuindo desde 2025

26 Posts

Francisco é o nosso ninja do marketing! Ele traz consigo uma vasta experiência na área, tendo até já fundado um festival de rock no Norte de Portugal, imagina só! Francisco é responsável pelos nossos canais de mídia no Instagram, X (anteriormente Twitter), Facebook e respectivas campanhas.

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