
Semanas após lançar Luna Abyss, equipe inteira é demitida
Toda a equipe da Kwalee Labs demitida!

Poucas semanas depois do lançamento de Luna Abyss, o estúdio responsável pelo jogo, a Kwalee Labs, demitiu toda a sua equipe de desenvolvimento. A informação foi divulgada pela própria CEO da empresa, Hollie Emery, em uma publicação no LinkedIn.
Segundo Emery, todos os integrantes da equipe — formada por apenas nove funcionários — foram demitidos na segunda-feira, 16 de junho. A executiva não detalhou os motivos das demissões, afirmando apenas que a decisão foi “completamente fora do nosso controle”. Agora, os profissionais estão em busca de novas oportunidades na indústria. “Estamos encantados com o carinho e o apoio que o jogo recebeu, tanto da indústria quanto da crítica especializada. Apesar dos muitos desafios ao longo do caminho, este projeto foi o ponto alto de nossas carreiras, e temos muito orgulho de finalmente ver Luna Abyss chegar ao público”, escreveu Emery.
Lançado em 21 de maio para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, Luna Abyss é um shooter em primeira pessoa com elementos de horror cósmico. No jogo, os jogadores assumem o papel de um prisioneiro forçado a explorar uma gigantesca estrutura abandonada sob a superfície de uma lua chamada Luna. A aventura mistura combate intenso inspirado no gênero bullet hell, grande foco em mobilidade e exploração de mistérios cósmicos enquanto o protagonista enfrenta criaturas aterrorizantes.
Apesar do fim da equipe de desenvolvimento, Luna Abyss teve uma recepção positiva. Atualmente, o título possui uma nota de 81 no Metacritic. O editor-chefe da Game Informer, Matt Miller, elogiou o jogo em suas impressões recentes, destacando que, embora compartilhe elementos com Saros, como o horror cósmico e a necessidade de desviar de ataques coloridos em ritmo frenético, Luna Abyss apresenta qualidades próprias que justificam uma experiência única.
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