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Remake de Ocarina of Time trará Master Quest!

Isso significa que jogadores terão que terminar o jogo duas vezes para a experiência completa.

Henrique Inácio WeizenmannHenrique Inácio WeizenmannPublicado em 9 de novembro de 2026Atualizado em 9 de novembro de 2026

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Conforme um usuário da rede social BlueSky, já há referências a Master Quest nos arquivos do remake de Ocarina of Time. Porém, como as informações foram obtidas por mineração de dados e não há confirmação por parte da Nintendo, é preciso tratar como um rumor.

Para os que não conhecem, em versões anteriores de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, o Master Quest reformulava as masmorras do jogo para torná-las mais desafiadoras, introduzindo novos inimigos em alguns ambientes e alterando a posição de objetos. O resultado, porém, era que a experiência do jogo era profundamente modificada e algumas masmorras deixavam de ser lineares para se tornarem desafios com mais ida e volta por várias salas.

Em termos de informações, uma das publicações do usuário afirma que “há dados nos arquivos do jogo referentes ao Master Quest. Ele será desbloqueado por meio de um DLC — não se trata apenas de uma atualização [...] Os dados estão incompletos, mas posso confirmar que o mundo está espelhado e que as masmorras foram modificadas (por exemplo, a presença de vacas dentro da barriga de Jabu-Jabu)”.

Se confirmado, o que provavelmente acontecerá em algum momento, isso significa que os jogadores terão uma outra experiência do título através da DLC.

Além disso, no ritmo atual em que a emulação e a recompilação do jogo está avançado, é possível que os jogadores sejam capaz de jogar o título tanto no PS5 quanto no Xbox, já que modders já conseguiram rodar o título no console da Sony através do Eglantine.

Para o PC, as coisas estão mais avançadas, com duas opções de recompilação disponíveis, a Hookshot e a NX2navi. A primeira já permite jogar todo o título, levando até 45 minutos para fazer a recompilação e exigindo 60 GB de espaço disponível.

A segunda opção, apesar de mais promissa, ainda está em fase inicial, mas promete mais recursos quando estiver completa.

Uma recompilação é vai muito além de uma emulação na medida em que consiste em tornar o software nativo, enquanto a emulação é criar um software que finge ser outro. Na prática, a recompilação tende a ser melhor em termos de desempenho, mas nem sempre é o mais fácil de fazer para permitir a execução de um título.
Seja como for, ainda é possível que a Nintendo derrube essas opções, mas os fãs não deverão ficar parados.


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Henrique Inácio Weizenmann

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Jornalista, mestre em comunicação. Entusiasta de jogos a ponto de fazer a dissertação de mestrado sobre o assunto.

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