
Legacy of Atlantis é mais que um remaster, mas não perderá a essência
Empresa planeja trabalhar para agradar todos os fãs da franquia, o que parece uma proposta extremamente desafiante.

Com Tomb Raider: Legacy of Atlantis, a Crystal Dynamics está reimaginando o jogo original. E trata-se de uma proposta que deve atrair os veteranos da franquia e conquistar jogadores que talvez ainda não a conheçam.
A questão que resta é como a equipe de desenvolvimento conseguirá equilibrar as expectativas de fãs fervorosos, que costumam resistir a mudanças drásticas, com as de quem está chegando à franquia agora? Isso sem falar dos que conheceram a série a partir da era Survivor.
Para responder a essa pergunta, o mp1st falou com Jeff Adams, Diretor de Experiência do jogo. No caso, o site questionou a filosofia de design por trás de Legacy of Atlantise, interessantemente, isso resultou numa resposta maior do que eles esperavam.
Sabe-se que o título funciona tanto como um remake do original quanto como uma releitura que busca unificar a cronologia da trilogia Survivor com a dos jogos clássicos. Nesse sentido, a questão é qual a filosofia de design para atender aos fãs veteranos do original e atrair jogadores que conheceram a Lara a partir da era Survivor.
Para começar, Jeff Adams afirmou que, “ao reimaginar um jogo inspirado na aventura de estreia da Lara, é preciso manter certos elementos para que a experiência permaneça reconhecível”. Ele cita exemplos, como a protagonista precisar "enfrentar ambientes perigosos, resolver quebra-cabeças desafiadores e encarar combates contra predadores implacáveis que veem nela a próxima refeição".
Isso posto, “é preciso um certo nível de espetáculo que una todos os elementos. Isso era verdade em 1996. Foi verdade em 2007. E continuará sendo verdade em 2027”. Além disso, ele reforçou que os desenvolvedores entendem a importância de atualizar os sistemas em remakes, oferecendo “aos jogadores mais opções e maior flexibilidade na maneira de jogar”. E tudo está integrado na imersão, de modo que a protagonista não deve, por exemplo, encontrar um kit médico para se curar numa tumba abandonada.
Nesse sentido, Adams destaca que “Os fãs de longa data, desde a aventura original, poderão ver cenários clássicos de Tomb Raider recriados com detalhes impressionantes em consoles modernos ou PCs, podendo percorrê-los usando trajes icônicos do guarda-roupa de Lara que certamente trarão muita nostalgia. Ao mesmo tempo, o jogo oferece a flexibilidade que os fãs da trilogia Survivor apreciam, além de uma Lara mais humanizada”. E ele menciona o reboot de 2013, para deixar claro a que se refere.
Em termos conclusivos, ele afirma que “estamos reapresentando esta obra a todos os jogadores, pois ela é uma parte essencial da história de Lara e marca o primeiro passo nesta nova e importante fase da franquia Tomb Raider”.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis será lançado no dia 12 de fevereiro para PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 e PC.
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