
Quando teremos GTA VI para PC?
Pelo histórico, título certamente chegará no PC, mas resta saber a data e é possível que chegue antes do que muitos esperam.

GTA VI chega no dia 19 de novembro para Playstation e Xbox. O pré-carregamento será liberado a partir do dia 10 e o jogo ocupará 210 GB de espaço. Isso significa que este mês será repleto de notícias sobre o próximo título da Rockstar e o marketing deverá ficar mais agressivo.
Porém, uma pergunta para a qual ainda não se sabe a resposta é quando o jogo chegará para PC. Há fortes sinais de que ele virá e a Rockstar teria grande interesse de disponibilizar o título o quanto antes. Até porque, a comunidade de emuladores está trabalhando pesado para viabilizar isso já no lançamento.
Outro fator relevante é que, historicamente, quase todos os jogos da Rockstar acabaram chegando ao PC. Dos 15 títulos da franquia GTA, apenas quatro nunca foram lançados para essa plataforma. Especificamente:
- GTA: Advance (2004)
- GTA: Liberty City Stories (2005)
- GTA: Vice City Stories (2006)
- GTA: Chinatown Wars (2009)
E esses quatro títulos são jogos desenvolvidos especificamente para consoles portáteis.
Porém, historicamente, a empresa foca-se em consoles. Além disso, antigamente, a empresa era dividida em vários estúdios, mas unificou todos em 2016, após o término da produção de GTA V e o início da de Red Dead Redemption II.
Desde então, todos os estúdios passaram a colaborar nos mesmos jogos e projetos. Contudo, os lançamentos para PC nunca foram uma prioridade e a maioria dos jogadores e fãs da Rockstar está nos consoles, com destaque para o PlayStation.
Segundo diversos relatos, especialistas do setor e ex-funcionários da Rockstar Games, o lançamento de GTA VI para PC deve ocorrer bem mais cedo do que aconteceu com GTA V ou Red Dead Redemption II. E algumas fontes sugerem que a versão para PC de GTA VI poderia ser lançada entre janeiro e junho de 2027. Isso seria 2 a 8 meses após a chegada das versões para PS5 e Xbox Series X/S ao mercado.
A boa notícia é que se pode esperar que GTA VI chegue com suporte nativo à resolução 4K, modo a 60 FPS, taxas de quadros desbloqueadas e um sistema de ray tracing ainda mais avançado que o disponível nos consoles. Ou seja, seria a versão definitiva do jogo, o que também representa um desafio enorme para a Rockstar, dado o trabalho que isso deve exigir em termos de polimento.
Como GTA Online V2 ainda não foi anunciado, inicialmente, GTA VI será uma experiência exclusivamente para um jogador.
Da sua parte, a Rockstar já deixou claro que GTA VI foi projetado e desenvolvido para durar muitos anos. Talvez até mais que GTA V. Como resultado, seja no PC ou nos consoles, o título promete manter jogadores ao redor do mundo ocupados por incontáveis horas.
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