Veja os requisitos de The Blood of Dawnwalker
Os requisitos para rodar The Blood of Dawnwalker foram revelados e vem gerando controvérsias
The Blood of Dawnwalker teve seus requisitos de PC revelados oficialmente, e a recepção da comunidade foi bastante dividida. O jogo deixa claro que será um título exigente no geral, mas o que realmente chamou atenção foram os níveis elevados tanto para CPU quanto para GPU, com destaque especial para os processadores, que geraram maior insatisfação.
De acordo com a tabela oficial, o jogo já começa exigente no mínimo, mirando 1080p a 30 FPS, com um Intel Core i7-8700K ou Ryzen 7 3700X, 16 GB de RAM e placas como RTX 3050, GTX 1070 ou RX Vega 56, além de 6 GB de VRAM. no entanto os requisitos mínimos estão longe de rodar os jogos de forma que possa ser considerável jogável, onde com certeza com essas configurações os jogadores terão quedas de frames e dificuldade para manter 30 FPS o tempo inteiro.
Quando avançamos para o recomendado (1080p a 60 FPS), as exigências sobem consideravelmente. O jogo passa a pedir Intel Core i5-13600 ou Ryzen 9 7900X, junto de GPUs como RTX 3060 ou RX 6800 XT, já com 12 GB de VRAM. Aqui começa a surgir um dos principais pontos de crítica: o salto de CPU é muito agressivo em comparação com o ganho de desempenho esperado.
Para 1440p a 60 FPS, os requisitos continuam escalando, mantendo CPUs como o i5-13600 ou Ryzen 9 7900X, mas elevando as placas para RTX 4070 Ti ou RX 7800 XT. Já no modo Ultra, a situação fica ainda mais pesada: o jogo exige RTX 4080 ou RX 7900 XTX, com CPUs podendo chegar a Ryzen 9 7950X.
No nível máximo, mirando 4K a 60 FPS, o jogo chega a pedir uma RTX 5090, com 16 GB de VRAM, o que coloca The Blood of Dawnwalker entre os títulos mais exigentes da nova geração em termos de GPU.
Confira os requisitos para rodar The Blood of Dawnwalker abaixo:

Apesar de todo esse peso gráfico, o maior incômodo da comunidade está nos processadores. A exigência de CPUs topo de linha mesmo fora do 4K foi vista como exagerada, principalmente porque poucos jogos atuais demandam tanto da CPU para atingir 60 FPS. Muitos jogadores levantaram dúvidas sobre otimização, já que o gargalo parece estar mais no processador do que na placa de vídeo em vários cenários.
Outro detalhe importante é que todos esses testes foram feitos em resolução nativa, sem uso de DLSS ou FSR, o que naturalmente eleva os requisitos. Ainda assim, a percepção geral é de que o jogo pode exigir mais do que deveria em termos de CPU, o que acabou gerando a maior parte das críticas.
Mesmo com essa recepção inicial mais cautelosa, o jogo segue como um dos RPGs mais ambiciosos da nova geração. Resta ver como será o desempenho final na prática e se essas exigências se justificam após o lançamento.
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