
ELDEN RING NIGHTREIGN é um desastre completo
Descubra por que este jogo é uma bagunça!
Infelizmente, até mesmo empresas renomadas como a FromSoftware cometem erros, e Elden Ring: Nightreign parece ser um deles.
O jogo, que marca a primeira tentativa do estúdio em criar uma experiência multiplayer cooperativa, recebeu avaliações mistas no lançamento e, por um período, foi considerado o título com pior recepção da empresa.
Inicialmente, Nightreignteve uma recepção neutra, mas, com atualizações e ajustes, conseguiu se recuperar parcialmente, atingindo 73% de aprovação na Steam entre os jogadores.
Críticas apontadas pelo público
Apesar da proposta inovadora, Nightreignsofreu com diversos problemas que impactaram sua recepção:
- Ausência de modo duo – Muitos jogadores criticaram a falta de uma opção para jogar apenas com um amigo, sendo obrigados a formar grupos de três ou jogar sozinhos.
- Sem chat por voz ou texto – Para quem gosta de jogar com pessoas aleatórias, a ausência de um sistema de comunicação dificulta a coordenação entre os membros da equipe.
- Reciclagem de inimigos – Muitos dos inimigos presentes no jogo são versões reaproveitadas de Elden Ring, o que gerou críticas sobre a falta de originalidade.
- Sem crossplay – A ausência de suporte para crossplay limita a interação entre jogadores de diferentes plataformas, um erro grave para um jogo focado no multiplayer.
Tentativa de recuperação
- Problemas de desempenho – Como já se tornou comum em lançamentos recentes, Nightreign sofreu com problemas de otimização, impactando negativamente a experiência dos jogadores.
Apesar das avaliações baixas, a FromSoftware está lançando atualizações constantes, corrigindo bugs, balanceando mecânicas e tentando tornar o jogo mais atraente para os fãs.
Nós da GameFoxHubestaremos acompanhando de perto para ver se Nightreignconseguirá dar a volta por cima. Fique ligado em nosso site para mais notícias do mundo dos games. Se curtiu esta matéria, confira também nossa análise sobre o novo Doom e suas avaliações baixas.
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Formado em Videojogos e Aplicações Multimédia em Portugal, Tales é o verdadeiro samurai! Seu vasto conhecimento de videogames, sobretudo em indies, faz dele um elemento chave aqui no projeto! Tales é responsável pela supervisão da página e redação de conteúdos de indie.
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