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Bungie anuncia demissões em massa e maioria da equipe de Destiny é afetada

Ao que parece, o estúdio não conseguiu cumprir com as expectativas

Helder CostaHelder CostaPublicado em 25 de junho de 2026Atualizado em 25 de junho de 2026

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imagem horizontal de destiny

A desenvolvedora Bungie confirmou uma nova rodada de demissões que atingiu grande parte dos profissionais responsáveis por Destiny 2, além de alguns membros da equipe que trabalha em Marathon. A decisão faz parte de uma ampla reestruturação interna após o encerramento do ciclo de conteúdos live-service de Destiny 2.

Em comunicado oficial no Bluesky, a Bungie afirmou que as mudanças são necessárias para garantir a sustentabilidade do estúdio no futuro. Apesar de reconhecer o impacto sobre funcionários, familiares e colegas de trabalho, a empresa destacou que não conseguiu manter sua estrutura anterior após enfrentar dificuldades nos últimos anos.

screenshot de bluesky da Bungie demitindo o pessoal

A situação marca mais um capítulo complicado para a desenvolvedora desde sua aquisição pela Sony Interactive Entertainment por cerca de US$ 3,6 bilhões. Estimativas recentes apontavam que a Bungie possuía aproximadamente 800 funcionários, número que já havia sido reduzido após cortes anteriores. Durante o auge do período pós-pandemia, o estúdio chegou a contar com cerca de 1.300 colaboradores.

Segundo uma mensagem enviada aos funcionários por Hermen Hulst, a maior parte da equipe de Destiny foi demitida, assim como parte dos desenvolvedores de Marathon. Alguns profissionais da própria Sony que davam suporte às operações da Bungie também foram afetados.

Hulst explicou que a decisão foi tomada após meses de análises sobre a direção de longo prazo do estúdio, prioridades de desenvolvimento e necessidades de recursos. A empresa avaliou diferentes alternativas antes de concluir que uma redução de pessoal seria necessária para alinhar a Bungie aos seus objetivos futuros.

Apesar dos cortes, a Sony reforçou que Marathon continua sendo uma parte importante de seu portfólio. A companhia afirmou que seguirá apoiando o desenvolvimento do jogo e também novos projetos que ainda estão em fase inicial de incubação.

A notícia levanta preocupações sobre o futuro da Bungie, especialmente após o encerramento da principal fase de suporte de Destiny 2. Embora a empresa garanta que possui novos projetos em andamento, o cenário demonstra os desafios enfrentados por grandes estúdios em um mercado cada vez mais competitivo e marcado por reestruturações frequentes.

Em baixo, deixamos a mensagem privada de Hulst enviada a todos os funcionários afetados:

Prezada equipe,

Hoje quero compartilhar uma atualização difícil sobre a Bungie.

Tomamos a decisão de reduzir o quadro de funcionários da Bungie, afetando um número significativo de colaboradores, incluindo a maior parte da equipe de Destiny e alguns membros da equipe de Marathon. Também haverá reduções em equipes da SIE que dão suporte às operações da Bungie. Os profissionais afetados na Bungie e na SIE estão sendo informados hoje.

Esta é uma notícia dolorosa, especialmente para os colegas talentosos cujas funções foram eliminadas. Essa decisão foi tomada apenas após extensas discussões e uma análise cuidadosa, e quero fornecer um pouco de contexto sobre como chegamos a esse ponto. Nos últimos meses, juntamente com a liderança da Bungie, revisamos a direção de longo prazo do estúdio, suas prioridades de desenvolvimento, necessidades de recursos e seu papel dentro da estratégia mais ampla de nosso portfólio. Exploramos diversas alternativas antes de concluir que uma redução era necessária para alinhar os recursos do estúdio às suas prioridades atuais e aos seus objetivos de longo prazo.

Como a Bungie compartilhou recentemente em sua atualização sobre Destiny 2, o estúdio iniciou uma nova jornada após o lançamento da atualização final de conteúdo live-service do jogo. O que a Bungie conquistou com Destiny ao longo da última década foi realmente notável. A franquia deixou uma marca duradoura nos jogadores e na indústria, e todos que contribuíram para seu sucesso devem se orgulhar do que ajudaram a criar.

Marathon continua sendo uma parte importante do nosso portfólio, e continuaremos apoiando a equipe enquanto ela desenvolve o trabalho iniciado nas Temporadas 1 e 2, além de seus esforços de incubação para projetos futuros. Embora ainda seja cedo para discutir detalhes, estamos animados com a criatividade e as oportunidades que estão por vir.

Nossa prioridade imediata é apoiar os funcionários afetados durante essa transição. Estamos oferecendo suporte para a recolocação profissional e, sempre que possível, buscando identificar oportunidades dentro da SIE e de nossa rede global de estúdios.

Quero agradecer sinceramente a cada colaborador afetado por seu trabalho árduo, criatividade e contribuições para a Bungie, para a SIE e para a comunidade gamer como um todo.

Sei que as notícias de hoje são extremamente difíceis, não apenas para aqueles que estão deixando a empresa, mas também para os colegas e amigos que permanecem. Por favor, tomem seu tempo para processar essa notícia e apoiem-se uns aos outros.

Obrigado pela resiliência e pelo apoio contínuo durante este momento difícil.

Hermen Hulst
CEO, Studio Business Group

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Helder Costa

Role Editor "Mestre Kame"

Contribuindo desde 2025

47 Posts

Helder é o português por trás do projeto. Ele idealizou a ideia principal do projeto, que logo foi desenvolvida juntamente com seus companheiros de equipe. Helder faz de tudo um pouco, desde marketing, supervisão até a criação de notícias aqui para o site.

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