
Xbox demite, mas id Software garante: o futuro do estúdio continua de pé
Após os cortes promovidos pela Microsoft, a id Software garante que continua focada em Doom, no id Tech e em seus próximos projetos

As recentes demissões promovidas pela Microsoft continuam repercutindo na indústria dos games. Depois da grande reestruturação da divisão Xbox atingir diversos estúdios da Bethesda, a id Software decidiu se pronunciar oficialmente para tranquilizar os fãs sobre o futuro da empresa.
Segundo informações divulgadas pelo estúdio, cerca de 96 funcionários foram demitidos dos escritórios da empresa no Texas, além de aproximadamente 40 colaboradores que atuavam de forma remota. Apesar do impacto dos cortes, a desenvolvedora afirma que segue totalmente comprometida com o desenvolvimento de suas franquias e com a evolução do motor gráfico id Tech.

Em uma publicação nas redes sociais, a id Software explicou que as demissões afetaram diferentes departamentos, mas reforçou que a equipe responsável pela criação de seus jogos permanece sólida. O estúdio revelou, inclusive, que seu tamanho atual é muito semelhante ao da época do desenvolvimento de DOOM (2016), título considerado um dos melhores FPS da última década.
"Nós sempre fomos um estúdio horizontal, onde todos são criadores, e continuaremos fiéis a essa filosofia", afirmou a empresa no comunicado.
Outro ponto importante abordado pela desenvolvedora diz respeito ao futuro do id Tech. Nos últimos dias surgiram rumores de que a Bethesda poderia abandonar seu tradicional motor gráfico em favor da Unreal Engine, especialmente após relatos indicando que restaria apenas um programador dedicado ao projeto nos Estados Unidos.
A Xbox tratou de negar essas informações, afirmando que dezenas de profissionais continuam trabalhando ativamente no desenvolvimento do id Tech em diferentes estúdios ao redor do mundo. Com isso, a tecnologia proprietária da id Software permanece como uma peça fundamental para os próximos projetos da empresa.
Novos projetos seguem em desenvolvimento
Embora a id Software ainda não tenha anunciado oficialmente seu próximo jogo, informações divulgadas anteriormente pelo GamesBeat indicavam que o estúdio trabalhava em diversos protótipos antes da reestruturação. Entre eles estariam uma nova propriedade intelectual inspirada na ação intensa da franquia John Wick, além de conceitos relacionados a um possível novo Perfect Dark e até mesmo um modo cooperativo para a série DOOM.
Ainda não está claro quais dessas ideias continuarão em desenvolvimento após as mudanças internas. Segundo a liderança da Bethesda, a estratégia da empresa agora será concentrar esforços em suas franquias mais importantes.
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