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Windrose conserta bug grave

Windrose consertou o bug que estaria causando sérios problemas ao hardware dos jogadores

Matheus AlmeidaMatheus AlmeidaPublicado em 7 de maio de 2026Atualizado em 7 de maio de 2026

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Windrose se tornou um dos maiores fenômenos recentes do Steam. Desenvolvido pela Kraken Express e publicado pela própria desenvolvedora em parceria com a Pocketpair Publishing no Japão, o jogo de sobrevivência pirata conquistou um enorme sucesso logo nos primeiros dias em acesso antecipado, ultrapassando a marca de 1 milhão de cópias vendidas em menos de uma semana e chegando posteriormente a 1,5 milhão de unidades comercializadas. Além disso, o game alcançou mais de 200 mil jogadores simultâneos na Steam, consolidando seu enorme impacto inicial.

No entanto, junto do sucesso, o jogo acabou entrando em uma polêmica técnica bastante séria envolvendo SSDs. Diversos jogadores começaram a notar que Windrose realizava uma quantidade extremamente alta de gravações no armazenamento do PC durante a gameplay, principalmente enquanto navegavam pelo mapa ou exploravam áreas mais movimentadas. Alguns testes feitos pela comunidade mostraram que o jogo podia chegar a escrever mais de 100 GB por hora no SSD em determinadas situações.

Windrose

A preocupação rapidamente tomou conta da comunidade, principalmente entre usuários que utilizam SSDs QLC ou modelos mais antigos, já que esse excesso de gravações poderia acelerar o desgaste do hardware ao longo do tempo. O problema parecia estar relacionado ao sistema de salvamento do jogo, que realizava operações constantes de leitura e escrita em segundo plano.

Felizmente, a Kraken Express agiu rapidamente e lançou um patch focado justamente em reduzir esse consumo exagerado de disco. Segundo análises realizadas após a atualização, a atividade de escrita caiu drasticamente, chegando a reduções entre 60% e 75% dependendo da situação. Em momentos mais leves da gameplay, o uso do SSD praticamente desaparece.

Além da correção envolvendo SSDs, os desenvolvedores também afirmaram que continuarão focados em estabilidade, otimização e melhorias técnicas durante o acesso antecipado antes de priorizar grandes expansões de conteúdo, uma atitude muito boa e que vem estando cada vez mais em falta dentro da indústria, mesmo entre jogos indies as vezes.

Mesmo com essa polêmica, Windrose segue como um dos jogos mais populares do momento no PC e continua atraindo cada vez mais jogadores, o jogo tem previsão de chegar aos consoles no futuro no entanto segue sem data definida.

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Matheus Almeida

Role Editor e Realizador "Tarantino"

Contribuindo desde 2025

978 Posts

Matheus é o nosso especialista em cinema. De séries a filmes, ele escreve sobre tudo relacionado à cultura geek cinematográfica. Mas não para por aí! Não se surprenda se você também encontrar conteúdos sobre games e cultura pop em geral, já que ele adora acompanhar essas tendências também.

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