
Sequência de Starcraft pode sair pela Nexon
Sequência é extremamente aguardada por fãs que, até hoje, esperam por um sucessor.

Sarcraft III pode estar a caminho e a grande novidade é que ele não seria desenvolvido pela Blizzard. Segundo o site coreano Chosun, a Nexon e a Blizzard estariam finalizando um contrato sobre a licença da propriedade intelectual. Se assinado, a Nexon deterá os direitos de desenvolver uma sequência.
Não se trata de uma escolha sem sentido, mesmo com quase 30 anos desde o lançamento do jogo original, StarCraft ainda mantém um ranking entre os 10 jogos mais populares nos PCs coreanos. O último conteúdo da Blizzard, em termos de novidade, foi em 2016 para StarCraft 2. Desde então, a série tem estado inativa, salvo pelo remaster de 2017.
Apesar disso, na Coreia, país da Nexon, o título mantém uma base de fãs gigantesca, tanto casuais quanto competitivos. E a Nexon já possui um bom relacionamento com a Blizzard, tendo adquirido os direitos de publicação de Overwatch para PC na Coreia ainda este ano.
Contudo, existe a possibilidade de que a Nexon não esteja desenvolvendo um jogo de estratégia em tempo real. No início deste ano, outra reportagem afirmava que a Blizzard e a Nexon estavam unindo forças para desenvolver um jogo de tiro baseado na franquia.
Tal projeto poderia resgatar o cancelado StarCraft: Ghost. E não está claro se esse é o mesmo jogo de tiro de StarCraft mencionado por Jason Schreier, da Bloomberg, em 2024. Projeto que, segundo relatos, seria liderado por Dan Hay, ex-diretor de Far Cry.
Inclusive, existe a possibilidade de o anúncio estar mais próximo do que muitos imaginam, com a BlizzCon 2026 acontecendo no próximo final de semana. E já circulam rumores sobre um possível anúncio envolvendo StarCraft após a Blizzard ter lançado, em junho, uma atualização surpresa para StarCraft 2 que alterou significativamente o "meta" do jogo.
Outros fatores que reforçam os rumores são as mudanças que aconteceram na Bethesda, que viu o desenvolvimento do novo Fallout passado para a Obsidian. Após perdas de receitas no setor do Xbox e a mudança de CEO, há fortes sugestões de que a Microsoft estaria aumentando o papel de gerência nas empresas que comprou para reaver o valor investido.
Para a dona do Windows, não faz sentido ter comprado a Blizzard se ela não puder usar ao máximo as franquias da empresa para gerar um retorno financeiro.
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