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Novidade pode ser um sinal de que os passe de batalha estão chegando ao fim?

Henrique Inácio WeizenmannHenrique Inácio WeizenmannPublicado em 24 de setembro de 2026Atualizado em 24 de setembro de 2026

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Quake Champions deixou de ser um jogo enquanto serviço e abandonou o passe de batalha. A partir de agora, o antigo jogo gratuito passará a ser vendido como um título convencional por R$ 49,90 na Steam.

Jogadores que já tinham adicionado o título à biblioteca na Steam permanecem com ele e compras recentes da moeda premium serão reembolsadas. É inegável que a novidade pode ser inconveniente para os que gastaram dinheiro ao longo dos anos com skins, afinal, com a alteração, todos os campeões já vêm desbloqueados de imediato, eliminando a necessidade de comprar personagens individualmente.

Apesar das inconveniências, o desfecho é relativamente agradável para o título da id Software, que, nos últimos anos, recebeu apenas atualizações cosméticas para atender às poucas centenas de fãs que continuam a adorá-lo. Para os curiosos, as skins clássicas para Quake Ranger e Doom Slayer agora já vêm incluídas no jogo base.

Outro detalhe relevante é que essa mudança parece sinalizar que os sistemas de passe de batalha estão cansando os jogadores e as empresas estão, realmente, considerando voltar a vender títulos completos. Mais importante para os poucos fãs devotos, o título não deverá sofrer o mesmo destino que outros jogos enquanto serviço que foram descontinuados.

Quake é uma série FPS com survival horror que foi desenvolvida pela id Software como uma segunda franquia da série Doom e teve grande sucesso. Como a franquia de inspiração, a série se baseou na jogabilidade rápida e também expandiu os recursos multijogador pela internet. E isso contribuiu para a popularidade da série Quake e a caracterizou como uma figura de proa nos jogos online.


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Henrique Inácio Weizenmann

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Jornalista, mestre em comunicação. Entusiasta de jogos a ponto de fazer a dissertação de mestrado sobre o assunto.

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