Novas notícias sobre a campanha de Ghost of Yōtei
Sucessor de Ghost of Tsushima contará com mudanças na campanha.
ASucker Punch revelounovos detalhes de Ghost of Yōtei, seu próximo grande projeto, trazendo novidades que prometem redefinir a experiência dos fãs da franquia. Ementrevista recente à revista japonesa Famitsu, os diretores criativos Nate Fox e Jason Cornell compartilharam informações sobre a campanha, a ambientação e o cuidado cultural que o estúdio está tendo no desenvolvimento do jogo. Após meses de poucas novidades desde o anúncio inicial de Ghost of Yōtei em 2024, a confirmação da data de lançamento — prevista para outubro de 2025 — marca uma nova fase para o título, que já está gerando grandes expectativas no público.
Em Ghost of Yōtei, assumiremos o papel de Atsu, uma personagem movida pelo desejo de vingança contra um grupo conhecido como Yōtei Six. Diferente do que vimos em Ghost of Tsushima, onde a narrativa seguia um percurso mais linear, aqui o jogador terá liberdade para escolher a ordem em queenfrentará seus alvos. Essa estrutura de campanha não linear foi destacada como uma das principais inovações do novo título.

A Sucker Punch quer dar ao jogador o controle total sobre como desbravar o mundo e resolver os conflitos da história. Essa abordagem promete ampliar o fator de rejogabilidade, já que cada jornada poderá ter um ritmo e uma ordem diferente. Outro destaque revelado é a introdução de novas armas de combate a curta distância, como okusarigama — uma arma japonesa composta por uma foice conectada a uma corrente. Além disso, o mapa do jogo será o maior já criado pela Sucker Punch, superando até mesmo a vasta Ilha de Tsushima do primeiro título.
A ambientação de Ghost of Yōtei é inspirada na região norte do Japão, mais especificamente em Hokkaido, território historicamente ligado ao povo Ainu. Para representar essa cultura de forma autêntica e respeitosa, a equipe da Sucker Punch realizou uma extensa pesquisa de campo,visitando museus, estudando o artesanato e os costumes tradicionais do povo.
Assim como aconteceu com Ghost of Tsushima — que rendeu a Nate Fox e Jason Connell o título deembaixadores de turismo da Ilha de Tsushima —, o objetivo é evitar estereótipos ou erros culturais, algo que já causou controvérsias em outros jogos históricos, como Assassin's Creed Shadows, da Ubisoft. Essa preocupação reforça o compromisso da Sucker Punch em criar mundos autênticos que respeitam as culturas que inspiram seus projetos, uma marca que vem se consolidando no estúdio desde o sucesso anterior.
Ghost of Yōtei chega como uma sequência espiritual de Ghost of Tsushima, lançado em 2020 para PlayStation 4e posteriormente remasterizado para PlayStation 5 e uma versão estendida do jogo com uma DLC. O jogo original foi um enorme sucesso, conquistando tanto público quanto crítica, graças à sua jogabilidade refinada, sua belíssima direção artística e narrativa envolvente sobre honra, tradição e resistência em meio à invasão mongol do Japão feudal.
Em Ghost of Tsushima, os jogadores acompanhavam Jin Sakai, um samurai que precisava desafiar seus próprios códigos para libertar seu lar da ocupação mongol. A mecânica de combate que beira a perfeição, a exploração livre em um mapa de cores vivas e vivo, com uma forte inspiração cinematográfica, homenageando filmes como os de Akira Kurosawa, que recebeu homenagem no jogo com o "Modo Kurosawa", um filtro preto e branco que substitui as cores naturais do jogo.
A Sucker Punch promete manter essa identidade em Ghost of Yōtei, mas também está apostando em mudanças corajosas para evoluir a fórmula que conquistou milhões de jogadores ao redor do mundo. As expectativas para Ghost of Yōtei já estão em alta, tanto pela qualidade da primeira impressão que o jogo deixou no público quanto pelos elogios de figuras respeitadas da indústria.
Shuhei Yoshida, ex-executivo da PlayStation e da Sony, expressou publicamente seu entusiasmo pelo novo projeto. Yoshida destacou como a Sucker Punch sempre entrega experiências de jogo intuitivas, fluídas e praticamente sem bugs,mesmo em fases preliminares de desenvolvimento. Segundo Yoshida, toda vez que visitava o estúdio, era convidado a testar Ghost of Yōtei e sempre se impressionava com o quão natural o jogo parecia, mesmo em seus estágios iniciais. Essa confiança é um forte indicativo de que a Sucker Punch está trilhando um caminho sólido para entregar mais uma obra memorável.

Para a alegria de todos,Ghost of Yōtei trará de volta uma mecânica icônica de Ghost of Tsushima, embora ainda não tenham sido divulgados muitos detalhes. No entanto, especula-se que recursos como a navegação pelo vento possa retornar, uma mecânica que reforça a escolha de design dos desenvolvedores em como o jogador se conectará com o mundo do jogo. Essa combinação entre inovação e respeito ao que deu o sucesso anterior parece ser o alicerce sobre o qual Ghost of Yōtei está sendo construído.
Ghost of Yōtei promete expandir ainda mais o legado de Ghost of Tsushima, trazendo uma nova história de vingança, uma ambientação rica e respeitosa da cultura Ainu e a maior experiência de mundo aberto já criada pela Sucker Punch. Com campanha não linear, novas armas, um vasto território para explorar e toda a atenção ao detalhe que os fãs já esperam, o jogo chega em outubro de 2025 com a missão de conquistar novamente os nossos corações. Seja você um veterano de Ghost of Tsushima ou alguém em busca de uma aventura épica e culturalmente rica, Ghost of Yōtei certamente merece estar no seu radar.
Leia mais sobre Ghost of Tsushima com nossos artigos: 7 dicas essenciais em Ghost of Tsushima e os melhores amuletos de Ghost of Tsushima.

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