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Microsoft promove cortel brutal em seus estúdios de jogos

Em reorganização dos times de jogos restantes, Microsoft planeja crescer marcas como Bethesda, Activison e Playground Games.

Henrique Inácio WeizenmannHenrique Inácio WeizenmannPublicado em 23 de setembro de 2026Atualizado em 23 de setembro de 2026

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Josh Daniels foi uma das vítimas mais recentes da brutal onda de reestruturações do Xbox. O seu caso foi pior do que o de muitos porque, na mesma semana, ele foi promovido e demitido. E, para se ter uma ideia do quão profunda é a reestruturação que a Microsoft está fazendo, ele era o diretor de cinemáticas do Halo Studios.

O ocorrido faz parte das 1.600 demissões anunciadas anteriormente, que ocorrerão com a virada do ano fiscal do Xbox. E não seria a única situação absurda durante o intenso processo que a Microsoft tem realizado em seus estúdios de jogos.

Em julho, uma reportagem descrevia um cenário no qual uma fonte anônima afirmava que as demissões da ocasião “deixaram os colegas tentando entender o que estava acontecendo por meio de canais não oficiais — muitos dos quais são monitorados por membros de sindicatos e organizadores”.

Outro caso ocorrido na ocasião foram funcionários da Bethesda que foram informados de que manteriam seus empregos até setembro, pouco antes de serem cortados.

Esse caso faz parte do intenso processo que a Microsoft está fazendo de modificações em seus estúdios de jogos. No seu blog oficial, ela revelou que o Halo Studios vai ser um dos principais afetados, com 268 posições internas afetadas com o reset da marca da marca Xbox.

Também foram feitas demissões em outros estúdios, no setor de gerência dos Xbox Game Studios e em outras camadas consideradas centrais. Na reorganização dos times restantes, a Microsoft planeja crescer marcas como Bethesda, Activison e Playground Games.

Em resumo:

  • Activision: Deve incorporar as atividades dos estúdios World’s Ede, de Age of Empire, e Rare, de Sea of Thieves. Com auxílio de um pequeno time do Halo Studios que permanece, ela irá assumir os próximos títulos da franquia;
  • Bethesda: Vai incorporar a Obsidian, que vai continuar focada em projetos ativos, como Grounded 2, e colaborar de forma próxima no desenvolvimento do próximo Fallout;
  • King: Passa a incorporar a Microsoft Casual Games e focar no desenvolvimento e operação de jogos mobile;
  • Playground Games: Deve se unir com a Turn 10 e virar um único estúdio focado no desenvolvimento de Forza e do próximo Fable;
  • Compulsion Games, Double Fine Studios e Undead Labs: Tiveram seus processos de separação finalizados;
  • Ninja Theory e Arkane Lyon: A Microsoft iniciou um processo de consulta que pode levar ao fechamento dos times de Senua e de Marvel’s Blade.

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Henrique Inácio Weizenmann

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Jornalista, mestre em comunicação. Entusiasta de jogos a ponto de fazer a dissertação de mestrado sobre o assunto.

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