Marathon não deve cometer esse erro
Segundo a Bungie o seu novo jogo Marathon não cometerá o mesmo erro que Destiny 2
Segundo Julia Nardin, diretora criativa de Marathon, o jogo será um serviço contínuo como Destiny 2, mas evitará o vaulting de campanhas e missões que removia partes da história em Destiny 2 e dificultava o acesso para iniciantes. Todo o conteúdo narrativo ficará permanente, permitindo completar linhas de missões e preencher o codex a qualquer momento, com atualizações adicionando novas camadas ao mundo de Tau Ceti IV, explorando uma colônia abandonada por meio de arquivos de texto e áudio conectados à trilogia original dos anos 90, disponível gratuitamente no Steam.
"Queremos que Marathon seja uma experiência cumulativa. No sentido de que todos os contratos prioritários e o conteúdo da história serão permanentes, ou seja, não importa quando você começar a jogar, você ainda poderá completar as linhas de missões estabelecidas e preencher seu codex com conquistas e coleções que permitem descobrir novas camadas do mundo."
Essa mudança aprende com a polêmica do Destiny Content Vault e foca em um ritmo sustentável baseado no feedback da comunidade. Essa novidade pegou muitos fãs de surpresa pela correção direta de um dos maiores erros de Destiny 2, elevando as expectativas para o extraction shooter em serviço ao vivo. Resta aguardar o lançamento e as primeiras atualizações.
Apesar de Marathon não ter sido um estouro o jogo está conseguindo manter bons números o que resta saber é se isso vai ou não conseguir se sustentar por tempo suficiente para que Marathon se torne mais um sucesso da bungie.
Nós da GameFoxHub ficaremos atentos a todas as novidades sobre Marathon e traremos atualizações, fiquem ligados!

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