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Feedback negativo reduz escopo de Hunters Gathering

Trata-se de mais um fracasso da Sony no gênero live-service, mas muitos fãs ficarão até felizes.

Henrique Inácio WeizenmannHenrique Inácio WeizenmannPublicado em 20 de agosto de 2026Atualizado em 20 de agosto de 2026

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A Guerrilla Games está reformulando Horizon Hunters Gathering, removendo seus recursos de jogo como serviço. A razão seria o feedback negativo dos jogadores durante o playtest do título. Como resultado, ele estaria sendo reprojetado como um jogo multiplayer tradicional, com modo história e escopo reduzido.

O processo de reformulação teria começado em junho. E a equipe foi informada de que tem até dezembro para atingir a próxima meta e demonstrar progresso aos executivos. Profissionais que trabalham no jogo seriam reposicionados em um projeto diferente que, também, deve ser avaliado no final do ano.

Algumas fontes ainda relataram que a maior parte da equipe da Guerrilla foi transferida para Hunters Gathering após o lançamento de Horizon Forbidden West em 2022. Enquanto isso, uma equipe menor continua trabalhando em uma sequência para um jogador que "ainda levará anos para ser concluída".

Horizon Hunters Gathering foi anunciado no início deste ano, realizando um teste fechado na América do Norte e na Europa entre fevereiro e o início de março, seguido por um segundo teste no início de maio. E a PlayStation tem enfrentado diversos desafios em sua incursão no mercado de jogos como serviço.

Em 2024, Concord foi retirado de venda após duas semanas, e sua desenvolvedora, a Firewalk Studios, foi fechada logo em seguida, assim como a Neon Koi. Destiny 2 anunciou o fim de suas atualizações neste ano e trata-se de um dos principais títulos da empresa para o mercado de jogos enquanto serviço.

O título “sucessor” da Bungie, Marathon, após críticas quanto ao plágio em algumas artes, teve uma recepção abaixo do esperado e não ganhou a mesma força que o título anterior. Inclusive, a Sony anunciou uma rodada de demissões em junho que deve ter ocorrido em decorrência disso.

A empresa também cancelou projetos de jogos como serviço baseados em God of War, Spider-Man e The Last of Us, além de outros projetos da Bend Studio e da Bluepoint Games. A Bluepoint Games foi fechada em fevereiro.

Com tudo isso, a boa notícia parece que ser que a onda de jogos enquanto serviço está passando e as empresas devem voltar para modelos mais tradicionais de títulos. Muitos jogadores ficarão mais que satisfeitos com essa reviravolta.

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Henrique Inácio Weizenmann

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Jornalista, mestre em comunicação. Entusiasta de jogos a ponto de fazer a dissertação de mestrado sobre o assunto.

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