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Donkey Kong 64 está a caminho do PC graças aos fãs

Fãs estão desenvolvendo um port nativo de Donkey Kong 64 para PC com suporte a alta resolução

Francisco BarrosFrancisco BarrosPublicado em 13 de julho de 2026Atualizado em 13 de julho de 2026

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Os fãs de Donkey Kong 64 estão prestes a ganhar uma nova forma de revisitar um dos maiores clássicos do Nintendo 64. Um grupo de desenvolvedores apaixonados pelo jogo anunciou o projeto Donkey Kong 64: Recompiled, um port nativo para PC que promete modernizar a experiência sem alterar a essência da aventura lançada originalmente em 1999.

De acordo com a equipe responsável, o projeto oferecerá suporte a resoluções mais altas, taxa de quadros desbloqueada (uncapped FPS), compatibilidade nativa com mods e suporte multiplataforma, embora os desenvolvedores ainda não tenham explicado exatamente como esse recurso funcionará.

Um dos principais destaques do projeto é que ele não utilizará nenhum arquivo protegido por direitos autorais da Nintendo. Assim como aconteceu com outros ports baseados em recompilação de jogos clássicos, o objetivo é recriar o código para rodar de forma nativa no PC, exigindo que o jogador possua uma cópia legítima do jogo para gerar os arquivos necessários.

Essa abordagem busca reduzir o risco de problemas legais com a Nintendo, que costuma agir rapidamente contra projetos que distribuem conteúdos protegidos.

donkey kong 64

Desenvolvedores criticam projeto concorrente

O anúncio também chamou atenção por outro motivo. A equipe de Donkey Kong 64: Recompiled comentou a existência de outro port do jogo que também está em desenvolvimento para PC, mas fez duras críticas ao projeto.

Segundo os desenvolvedores, o concorrente estaria utilizando IA generativa ("vibe coding") durante grande parte do desenvolvimento. A equipe afirma que isso resultou em uma implementação de baixa qualidade, classificando o projeto rival como "mal feito". Até o momento, Donkey Kong 64: Recompiled ainda não possui uma data de lançamento.

Lançado em 1999 pela Rare, Donkey Kong 64 foi o primeiro jogo totalmente em 3D da franquia e também o último desenvolvido pelo estúdio antes de sua aquisição pela Microsoft.

O título se tornou um enorme sucesso comercial no Nintendo 64, figurando entre os jogos mais vendidos do console e superando clássicos como Banjo-Kazooie e The Legend of Zelda: Majora's Mask em número de cópias comercializadas.

Depois de passar anos longe das plataformas modernas, o game voltou ao catálogo oficial em junho de 2026 através da biblioteca de clássicos do Nintendo Switch, atendendo a um dos pedidos mais frequentes da comunidade. Agora, enquanto a Nintendo segue investindo na franquia com novos títulos, os fãs também mostram sua paixão ao levar um dos maiores clássicos do gorila para o PC com recursos modernos e uma experiência muito mais fluida.

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Francisco Barros

Role Guru do Marketing

Contribuindo desde 2025

14 Posts

Francisco é o nosso ninja do marketing! Ele traz consigo uma vasta experiência na área, tendo até já fundado um festival de rock no Norte de Portugal, imagina só! Francisco é responsável pelos nossos canais de mídia no Instagram, X (anteriormente Twitter), Facebook e respectivas campanhas.

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