
Confusão de anúncios de RuneScape
Novo MMO deve continuar legado de Dragonwilds, mas ainda deverá levar uns anos para chegar.
Durante a RuneFest deste ano, a Jagex anunciou várias novidades para RuneScape que, a esta altura, é mais uma franquia que um jogo. Para começar, a empresa revelou RuneScape Reignited, que consiste numa atualização para o título que permitirá os jogadores recomeçarem a experiência com muitas novidades.
A ideia não foi bem recebida pela comunidade, mesmo com os pontos positivos destacados, como o fato de que não haverá Treasure Hunter, além de contar com suporte oficial para plugins como o Quest Helper e um Guia de Aventura. E a Jagex também afirma ter removido sistemas impopulares e implementado centenas de mudanças solicitadas pelos jogadores.
O problema está no “começar a jornada novamente”. Considerando que alguns jogadores investiram 20 anos (ou mais) de progresso num jogo, o resultado provável é que a novidade divida a comunidade.
Ao mesmo tempo, a empresa revelou o que chamou de RS4. Trata-se de um novo MMORPG de RuneScape desenvolvido na Unreal Engine, ambientado na Sexta Era e com início em Ashenfall. Para quem não sabe, é a região explorada pela primeira vez em RuneScape: Dragonwilds.
No caso, a história do MMO se passa anos após a destruição da Rainha Dragão Kuldra, e o plano é expandir para o restante de Gielinor ao longo do tempo.
Esse projeto ainda está em estágio inicial. Da sua parte, a Jagex afirma que o lançamento do jogo levará alguns anos e que ainda não há definições sobre plataformas, contas, assinaturas, sistema de combate ou habilidades. A ideia de apresentar o projeto logo foi contar com as opiniões dos jogadores desde o início do desenvolvimento.
Por fim, vale reforçar que RS4 não substituirá o Old School, o RuneScape ou o Dragonwilds. Cada título conta com sua própria equipe, roteiro de atualizações e investimentos contínuos. A ambição, segundo o estúdio, é expandir o universo de RuneScape.
Neste contexto, outra novidade é que o MMO ganhará uma adaptação em animação. Os detalhes ainda são escassos, mas sabe-se que o projeto está a cargo da Lyrical Animation, uma divisão da produtora de filmes independente Lyrical Media.
A filmografia da empresa inclui títulos como Bruiser, The Death of Robin Hood e Onslaught, entre outros. Vale destacar que a produtora também está trabalhando na animação de Bloodborne, bem como em Death Stranding: Mosquito, um filme de animação baseado na série de videogames da Kojima Productions.
Charlie "MoistCr1TiKaL" White, um dos criadores de conteúdo sobre jogos mais populares do mundo, também está atuando na produção. Porém, não foi explicitada a extensão da participação dele.
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