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Após vazamento, NVIDIA lançará DLSS 5 nesta semana

Com o lançamento, tecnologia ficará disponível para testes amplos e validação da usabilidade.

Henrique Inácio WeizenmannHenrique Inácio WeizenmannPublicado em 1 de setembro de 2026Atualizado em 1 de setembro de 2026

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Após o anúncio feito no início deste ano, e poucos dias depois de o arquivo DLL ter vazado nos arquivos de NBA2K27, a NVIDIA confirmou que o controverso DLSS 5 será lançado em 3 de setembro. Começando às 21h (horário do Pacífico), o referido título da franquia NBA oferecerá suporte ao DLSS 5 para todas as GPUs da série RTX 50, notebooks e o GeForce NOW. E a empresa também divulgou seus primeiros testes de desempenho internos do DLSS 5.

Como uma série não conhecida principalmente por sua fidelidade gráfica, NBA2K27 representa um título de lançamento um tanto incomum para essa tecnologia. A NVIDIA afirma ter trabalhado em estreita colaboração com a Visual Concepts e a 2K para alcançar "um novo nível de experiência esportiva autêntica para os jogadores".

A tecnologia é chamada oficialmente de "Renderização Neural Guiada por 3D" (3D-guided Neural Rendering) e deverá exibir a passagem natural da luz pelas orelhas dos jogadores, o reflexo da luz nos cabelos e a iluminação natural da pele.

Porém, o DLSS 5 não está isento de controvérsias. O modelo de IA da tecnologia foi treinado para inferir como certos elementos complexos das cenas de jogos 'deveriam' parecer no mundo real. E foi feito com base em dados de entrada da engine do jogo combinados com um quadro de entrada.

A integração profunda com a engine e os recursos do jogo deve tornar o resultado mais consistente e previsível do que as imagens geradas por IAs generativas comuns. Porém, essa promessa não impediu críticos de levantarem objeções contundentes à premissa da tecnologia desde a sua revelação inicial.

Complica que o CEO Jensen Huang descreveu o DLSS 5 como "o momento GPT dos gráficos” num contexto em que muitos jogadores não estão animados com o uso de IA nos jogos. O lançamento no NBA2K27 marcará a estreia da tecnologia em um título jogável, permitindo a primeira avaliação ampla de suas capacidades.

Já se sabe que o DLSS 5 exige muitos recursos, com os testes iniciais apontando para quedas bastante acentuadas na taxa de quadros ao utilizar a tecnologia. E, como esperado, a NVIDIA confirmou que o DLSS 5 funcionará apenas com GPUs da série RTX 50 e GPUs para dispositivos móveis, bem como via GeForce Now.

Placas de gerações anteriores ficam de fora, por enquanto, do suporte oficial, mas alguns modders já conseguiram rodar em alguns modelos da série 40.


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Henrique Inácio Weizenmann

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Jornalista, mestre em comunicação. Entusiasta de jogos a ponto de fazer a dissertação de mestrado sobre o assunto.

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