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Carta aberta para a Gamescom Latam e sua resposta

Trazemos para você uma versão resumida da carta aberta. Venha conferir!

Tales ColpoTales ColpoPublicado em 2 de junho de 2025Atualizado em 23 de outubro de 2025

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Carta aberta para a Gamescom Latam e sua resposta

Aviso

Caso queira ler a carta aberta completa enviada pelos desenvolvedores à GamescomLatam, clique no link. Este artigo trará uma versão resumida, destacando os principais pontos e argumentos apresentados pelos criadores independentes.

O início

Com o vexame da Gamescom Latam, desenvolvedores brasileiros decidiram se unir e redigir uma carta aberta ao evento, destacando os problemas enfrentados e sugerindo melhorias para futuras edições.

Caso você não tenha lido nossa matéria anterior, aqui está um resumo: falta de infraestrutura, regras abusivas que exigiam 12 horas de trabalho em pé e ausência de financiamento para os desenvolvedores foram algumas das principais reclamações. A carta aberta não apenas sugere mudanças, mas também rebate argumentos que circulam nainternet sobre o evento.

Melhorias sugeridas por desenvolvedores

Os desenvolvedores listaram 12 pontos essenciais que poderiam melhorar significativamente a experiência dos expositores no evento:

1) Auxílio Transporte para desenvolvedores expondo no Panorama Brasil, incluindo aqueles de São Paulo;

2) Auxílio Transporte para os finalistas do BIG Festival, incluindo os de SP;

3) Auxílio transporte e cachê para palestrantes;

4) Voucher de Alimentação dentro do evento para todos os desenvolvedores do Panorama Brasil;

5) Voucher de Alimentação dentro do evento para desenvolvedores do BIG Festival;

6) Voucher de Alimentação dentro do evento para os palestrantes;

7) Sala de descanso para desenvolvedores, similar à que a imprensa tem acesso;

8) Telas para exposição dos jogos disponíveis sem custo extra para todos os desenvolvedores do Panorama Brasil;

9) Extensões de tomada disponíveis sem custo extra para todos os desenvolvedores do Panorama Brasil;

10) Staff para ajudar os desenvolvedores do Panorama Brasil com o público, inclusive para permanecer no estande nos momentos de saída para ir ao banheiro ou se alimentar. (A carga atual, de até 12 horas por dia, e com aplicação de multa no caso de saída do estande, é completamente inviável);

11) Guarda-volumes sem custos para expositores;

12) Mais segurança no evento, a fim de evitar furtos (como ocorrido na última edição).

Resposta a argumentos que circulam na internet

Os desenvolvedores também rebateram algumas justificativas usadas para minimizar os problemas do evento:

- "Nenhum evento fornece auxílio" – FALSO.Eventos internacionais como Comic Con Panamá, SXSW Sydney e GDC oferecem suporte financeiro, transporte e estrutura gratuita para desenvolvedores independentes.

- "Não há dinheiro" – FALSO. A Gamescom Latam recebeu mais de R$30 milhões em investimentos, incluindo recursos públicos federais, estaduais e municipais. Parte desse orçamento foi usada para bancar viagens de influenciadores internacionais, enquanto os desenvolvedores independentes ficaram sem suporte.

A respostas da Gamescom Latam

Diante da repercussão da carta aberta, a Gamescom Latam se pronunciou, afirmando que o evento sempre esteve comprometido com o desenvolvimento da indústria independente no Brasil.

A organização destacou que o Panorama Brasil e o BIG Festival oferecem espaço gratuito para os jogos selecionados, incluindo estrutura básica, credenciais de acesso e suporte de staff.

No entanto, a resposta não abordou diretamente as críticas sobre multas aplicadas aos desenvolvedores, falta de alimentação gratuita e ausência de suporte financeiro adequado.

O fim?

Agora, resta saber se os pedidos dos desenvolvedores serão atendidos ou se a Gamescom Latam continuará ignorando as demandas da comunidade indie.

Nós da GameFoxHub estaremos acompanhando de perto essa novela e trazendo todas as atualizações para vocês. Fique ligado em nosso site para mais notícias do mundo dos games!


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Tales Colpo

Role Editor "Samurai Jack"

Contribuindo desde 2025

354 Posts

Formado em Videojogos e Aplicações Multimédia em Portugal, Tales é o verdadeiro samurai! Seu vasto conhecimento de videogames, sobretudo em indies, faz dele um elemento chave aqui no projeto! Tales é responsável pela supervisão da página e redação de conteúdos de indie.

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