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Jogos de samurais

Veja os melhores jogos de samurais.

Informações Básicas

Estilo
Gênero
Duração média
Plataformas
Faixa etária
Estúdio
Lançamento

A temática samurai sempre exerceu um fascínio único sobre os gamers de todo o mundo. A elegância letal das katanas, o código de honra bushido e a riqueza cultural do Japão feudal criam uma experiência de jogo única e cativante.

Com o lançamento recente de novos títulos, a chegada de sequências aguardadas e alguns remakes, agora é o melhor momento para você explorar os melhores jogos de samurais que a indústria. Neste guia completo apresentamos os títulos mais influentes e bem-sucedidos do gênero, explorando suas desenvolvedoras, características únicas e o que torna cada um especial para os amantes da cultura samurai.

[[link]]Ghost of Tsushima Director's Cut[[link]]

- Desenvolvedor: Sucker Punch Productions

- Publisher: Sony Interactive Entertainment

- Lançamento: 2020 (original), 2021 (Director's Cut)

- Plataformas: PlayStation 4, PlayStation 5, PC

Ghost of Tsushima representa o ápice dos jogos de samurai modernos, conquistando mais de 13 milhões de cópias vendidas mundialmente. Desenvolvido pela Sucker Punch Productions, um estúdio americano com 160 funcionários, o jogo começou a ser desenvolvido em 2014 após o lançamento de Infamous Second Son.

A direção de Nate Fox e Jason Connell criou uma experiência que captura perfeitamente a estética dos filmes de Akira Kurosawa, transportando os jogadores para a ilha de Tsushima durante a primeira invasão mongol do Japão. Jin Sakai, o protagonista, representa a tensão entre tradição e pragmatismo, sendo forçado a abandonar o código bushido para se tornar "o Fantasma" e salvar sua terra natal.

O que torna Ghost of Tsushima especial é sua atenção meticulosa aos detalhes históricos e culturais. A Sucker Punch colaborou com o Japan Studio e visitou Tsushima duas vezes para garantir autenticidade cultural. O resultado é um mundo aberto deslumbrante que funciona tanto como entretenimento quanto como homenagem respeitosa à cultura japonesa. A versão Director's Cut adiciona a expansão Ilha Iki, oferecendo ainda mais conteúdo para explorar. O sucesso comercial do jogo foi tão impressionante que ultrapassou God of War como a maior estreia da Sony na Steam, demonstrando o apelo universal da temática samurai.

[[link]]Sekiro: Shadows Die Twice[[link]]

- Desenvolvedora: From Software

- Publisher: Activision

- Lançamento: 2019

- Plataformas: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S

Sekiro representa uma evolução natural para a From Software, conhecida pela série Dark Souls. Dirigido por Hidetaka Miyazaki, o jogo se passa em uma versão fictícia do período Sengoku no Japão. O protagonista é um shinobi conhecido como "Lobo", em uma jornada de vingança e redenção.

O que diferencia Sekiro de outros jogos da From Software é seu foco na precisão e timing dos combates. O sistema de combate é baseado no conceito de "postura", onde quebrar a guarda do inimigo é mais importante que reduzir seus pontos de vida. Essa mecânica cria duelos intensos que capturam a essência letal dos confrontos samurai.

Com mais de cinco milhões de unidades vendidas até julho de 2020, Sekiro conquistou tanto crítica quanto público. O jogo recebeu o prêmio de "jogo do ano" no The Game Awards 2019, superando outros grandes títulos da época. A From Software conseguiu criar uma experiência única que honra tanto sua herança souls like quanto a tradição samurai japonesa.

O desenvolvimento de Sekiro foi uma oportunidade para Miyazaki explorar uma nova propriedade intelectual, afastando-se temporariamente da série Souls. O resultado é um jogo que mantém a dificuldade característica do estúdio, mas com uma identidade visual e narrativa completamente distinta.

[[link]]Nioh e Nioh 2[[link]]

- Desenvolvedora : Team Ninja (Koei Tecmo)

- Publisher: Koei Tecmo

- Lançamento: Nioh (2017), Nioh 2 (2020)

- Plataformas: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One,Xbox Series X/S

A franquia Nioh representa mais de 7,5 milhões de unidades vendidas, estabelecendo a Team Ninja como uma das principais desenvolvedoras de jogos souls like com temática samurai. A Team Ninja foi fundada em 1995 como Tecmo Creative #3 por Tomonobu Itagaki, sendo posteriormente renomeada em 1999.

O primeiro Nioh conta a história de William, um marinheiro inglês que chega ao Japão durante o período Sengoku e se envolve em uma trama sobrenatural. O desenvolvimento começou em 2004 baseado em um roteiro inacabado de Akira Kurosawa, passando por várias revisões ao longo de oito anos.

Nioh 2 funciona como um prequel e sequência, permitindo aos jogadores criar seu próprio personagem meio-yōkai. O jogo aprimora todos os sistemas do original, oferecendo mais variedade de armas, magias e habilidades. A Team Ninja demonstrou sua especialização em combate técnico eatmosfera sobrenatural, misturando elementos históricos com mitologia japonesa.

A expertise da Team Ninja em jogos de ação de alta velocidade, desenvolvida através da série Ninja Gaiden e Dead or Alive, traduziu-se perfeitamente para a experiência samurai. O estúdio conseguiu criar uma identidade própria no gênero souls like, diferenciando-se através de mecânicas únicas como o sistema de postura e a variedade de estilos de combate.

[[link]]Rise of the Ronin[[link]]

- Desenvolvedora: Team Ninja (Koei Tecmo)

- Publisher: Sony Interactive Entertainment

- Lançamento: 2024 (PS5), 2025 (PC)

- Plataformas: PlayStation 5, PC

Rise of the Ronin marca o projeto mais ambicioso da Team Ninja até hoje, segundo seu presidente Fumihiko Yasuda. Ambientado no final do período Edo durante o Bakumatsu, o jogo explora os anos finais do xogunato Tokugawa e a Guerra Boshin.

O desenvolvimento começou em 2015 com assistência do PlayStation Studios X Dev. Pela primeira vez o Team Ninja criou um verdadeiro mundo aberto, afastando-se de sua tradicional progressão linear e segmentada. O jogo permite aos jogadores criar seu próprio personagem e fazer escolhas que alteram significativamente a narrativa.

O sistema de combate oferece grande variedade de armas do período, incluindo katanas e armas de fogo da Guerra Boshin. O jogo também apresenta três níveis de dificuldade e modo cooperativo para três jogadores, tornando-se mais acessível que os títulos anteriores do Team Ninja.

Houve a participação de estúdios da Sony no desenvolvimento do jogo, fornecendo conhecimento sobre acessibilidade e melhorias técnicas. Essa colaboração resultou em um jogo que mantém a identidade do Team Ninja.

[[link]]Like a Dragon: Ishin![[link]]

- Desenvolvedora: Ryu Ga Gotoku Studio (SEGA)

- Publisher: SEGA

- Lançamento: 2023 (remake), 2014 (original)

- Plataformas: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One,Xbox Series X/S

 

Like a Dragon: Ishin! representa uma fascinante fusão entrea mecânica de combate da série Yakuza e o cenário do Japão do século XIX. Desenvolvido pela RGG Studio, o jogo se passa durante o caótico período Bakumatsu (1853-1867), explorando o fim do período Edo.

 

O protagonista é Sakamoto Ryōma, uma figura histórica realenvolvida na restauração Meiji. O jogo utiliza quatro estilos de combatedistintos: Espadachim (katana), Atirador (pistolas), Brawler (combate corpo acorpo) e Wild Dancer (combinação de katana e pistola).

 

O remake de 2023 foi desenvolvido usando Unreal Engine 4, proporcionando gráficos modernos a uma história que originalmente foi exclusiva do Japão. A RGG Studio conseguiu criar uma experiência que mantém a personalidade única da série Yakuza enquanto explora um período histórico fascinante.

 

O sistema Virtue permite aos jogadores trocar pontos por habilidades através de missões secundárias e eventos da história. Essa mecânica incentiva a exploração e interação com o mundo do jogo, características marcantes dos títulos da RGG Studio.

[[link]]Total War: Shogun 2[[link]]

- Desenvolvedora: Creative Assembly

- Publisher: SEGA

- Lançamento: 2011

- Plataformas: PC

 

Total War: Shogun 2 representa o retorno triunfante da Creative Assembly ao Japão feudal, aprimorando a fórmula estabelecida pelo jogo Shogun original dos anos 2000. A Creative Assembly foi fundada em 1987 por Tim Ansell, inicialmente focando em portar jogos antes de se especializar em estratégia.

O jogo combina elementos de estratégia por turnos no mapa da campanha com batalhas táticas em tempo real. Ambientado durante o período Sengoku, os jogadores assumem o controle de um dos vários clãs japoneses com oobjetivo de unificar o país e se tornarem o shogun.

A Creative Assembly utilizou tecnologia 3D avançada paracriar algumas das batalhas mais impressionantes da série Total War. O jogo foi elogiado por sua autenticidade histórica, contando com a consultoria do historiador militar Stephen Turnbull, especialista em guerra samurai.

O sistema de combate enfatiza a importância da formação, terreno e moral das tropas, elementos fundamentais da guerra samurai histórica. A Creative Assembly conseguiu criar uma experiência que educa enquanto entretém, oferecendo reflexões sobre as táticas tradicionais dos militares japoneses.

[[link]]For Honor[[link]]

- Desenvolvedora: Ubisoft Montreal

- Publisher: Ubisoft

- Lançamento: 2017

- Plataformas: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One,Xbox Series X/S

For Honor representa uma abordagem única aos jogos de combate, criando um sistema revolucionário chamado de "a arte da batalha". Desenvolvido primariamente pela Ubisoft Montreal, o jogo dá ao jogador a escolha de três facções, e em uma delas você encontra personagens samurais.

O sistema de combate tático permite aos jogadores controlar precisamente a direção de seus ataques e defesas. Os samurais em For Honor são descritos como "rápidos e letais, capazes de inspirar medo", utilizando katanas e armaduras tradicionais de couro e madeira.

A facção samurai inclui sete heróis diferentes, cada um com habilidades e armas únicas. O Orochi, por exemplo, é conhecido por sua velocidade e habilidades especiais como lâminas venenosas e shurikens. Essa variedade permite diferentes estilos de jogo dentro da mesma facção.

[[link]]Trek to Yomi[[link]]

- Desenvolvedora: Flying Wild Hog

- Publisher: Devolver Digital

- Lançamento: 2022

- Plataformas: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One,Xbox Series X/S, Nintendo Switch

Trek to Yomi representa uma homenagem cinematográfica aos filmes de Akira Kurosawa, desenvolvido pela Flying Wild Hog, conhecida pelas séries Hard Reset e Shadow Warrior. O jogo utiliza uma estética em preto e branco que captura perfeitamente o visual dos clássicos filmes samurai.

A história segue Hiroki, um jovem samurai que jura proteger sua vila após a morte de seu mestre. A narrativa o leva através de uma jornada literal e metafórica entre a vida e a morte, explorando temas de dever, vingança e redenção.

O diferencial do jogo está em sua apresentação cinematográfica, com ângulos de câmera inspirados nos filmes de Kurosawa. A Flying Wild Hog conseguiu criar uma experiência que funciona tanto como jogoquanto como filme interativo, priorizando a atmosfera sobre a complexidade mecânica.

Embora a jogabilidade seja relativamente simples, focando em combates 2.5D com progressão linear, a direção artística e sonora elevam a experiência. O jogo demonstra que inovação visual pode ser tão importante quanto mecânicas complexas na criação de experiências memoráveis.

[[link]]Samurai Shodown[[link]]

- Desenvolvedora: SNK

- Publisher: SNK

- Lançamento: 1993 (original), 2019 (reboot)

- Plataformas: Neo Geo, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X/S, Nintendo Switch

 

Samurai Shodown, conhecido no Japão como Samurai Spirits, é uma das franquias de luta mais influentes da história. Criada por Yasushi Adachi na SNK, a série começou em 1993 e revolucionou os jogos de luta ao focarem combate com armas ao invés de socos e chutes.

A série se passa no século XVIII durante o período de isolamento do Japão (Sakoku). Os personagens falam principalmente em japonês com diversos dialetos, desde formalidades arcaicas até gírias modernas, preservando a autenticidade cultural mesmo nas versões internacionais.

O sistema de "Rage" (raiva) é uma das contribuições mais importantes da série para o gênero. Diferente de outros jogos de luta onde medidores especiais aumentam com ataques bem-sucedidos, o medidor de Rage só cresce quando o jogador recebe dano, criando comebacks dramáticos.

O reboot de 2019 utilizou Unreal Engine 4 para criar visuais deslumbrantes que mantêm o charme artístico da série original. A SNK conseguiu modernizar a franquia sem perder sua identidade única, atraindo tanto veteranos quanto novos jogadores.

[[link]]A jornada do samurai e a tecnologia[[link]]

Os jogos de samurai representam um dos gêneros mais ricos e diversos da indústria. Desde as primeiras experiências arcade até os épicos mundos abertos modernos, cada título contribuiu para um legado crescente de entretenimento culturalmente significativo.

A evolução gráfica permitiu representações cada vez mais autênticas do Japão feudal. De sprites 2D pixelados em Samurai Shodown até os mundos fotorrealísticos de Ghost of Tsushima, a tecnologia permitiu uma imersão cultural sem precedentes.

Para os leitores da GameFoxHub interessados em explorar este universo fascinante, recomendamos começar com Ghost of Tsushima para uma experiência cinematográfica completa, Sekiro para desafio técnico supremo, ou Nioh para profundidade RPG. Cada jogo oferece uma perspectiva única sobre a cultura samurai, garantindo experiências memoráveis e educativas.

O futuro do gênero parece brilhante, com desenvolvedoras continuando a inovar e explorar novas formas de honrar a rica tradição samurai através do meio interativo. Seja através de narrativas épicas, combates precisos ou simulações estratégicas, os jogos de samurai continuarão a capturara imaginação de jogadores ao redor do mundo.

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Nota do Crítico

Versão Revisada:

Prós

Contras

Requisitos de Sistema

WINDOWS
MAC
LINUX
Mínimos
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