Heroes of the Storm ainda vale a pena?
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Informações Básicas
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Lançado oficialmente em 13 de março de 2014, Heroes of the Storm completa em 2025 uma década de existência. Durante esse tempo, o MOBA da Blizzard passou por altos e baixos, foi redescoberto por novos jogadores, esquecido por outros, quase abandonado parcialmente pela própria desenvolvedora, mas ainda mantém uma base fiel de fãs que continuam explorando o Nexus dia após dia.
E mesmo depois de tantos anos e mudanças na indústria dos jogos online, a pergunta continua a mesma: vale a pena jogar Heroes ofthe Storm em 2025?
Heroes of the Storm foi a tentativa da Blizzard de entrar com força no mercado dos MOBAs, um gênero já consolidado por gigantes como League of Legends e Dota 2. Ao invés de copiar as fórmulas já estabelecidas, a Blizzard resolveu apostar em um caminho próprio, propondo mecânicas novas, foco em jogabilidade em equipe e integração entre universos de suas franquias mais famosas. O resultado foi um jogo com personalidade própria, mas que enfrentou dificuldade para encontrar seu lugar no coração do público competitivo.
[[link]]Mapas variados e objetivos que mudam tudo[[link]]

Desde o início, Heroes of the Storm trouxe uma proposta diferente. Ao invés de um único mapa fixo, como acontece nos MOBAs tradicionais, o jogo apresenta uma variedade de campos de batalha, cada um com objetivos únicos que alteram o ritmo da partida.
Há mapas que exigem a coleta de moedas, a ativação de santuários ou a escolta de cargas. Esses objetivos não são opcionais: eles influenciam diretamente o desempenho da equipe e costumam ser decisivos na vitória ou derrota, forçando os jogadores a cooperarem mais já que a execução das mecânicas do mapa é tão importante quanto as lutas entre heróis.
[[link]]Sistema de progressão coletivo e acessível[[link]]
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Outro ponto marcante da jogabilidade de Heroes of the Storm é o sistema de experiência compartilhada. Ao contrário de outros MOBAs, onde cada jogador sobe de nível individualmente, aqui o nível é da equipe.
Isso elimina a competição interna por recursos e incentiva um estilo de jogo mais coletivo. Além disso, HotS não possui uma loja de itens na partida. Em vez disso, cada herói possui uma árvore de talentos desbloqueada conforme a equipe sobe de nível.
A escolha dos talentos permite personalizar o estilo de jogo de cada personagem, mas em limites bem definidos, tornando a curva de aprendizado mais suave para novos jogadores.
Em relação ao elenco de personagens, Heroes of the Storm é um verdadeiro festival de nostalgia para os fãs da Blizzard. O jogo reúne heróis e vilões de franquias como Warcraft, StarCraft, Diablo, Overwatch e até mesmo os antigos Lost Vikings.
Ter Arthas, Diablo, Raynor, Tracer, Illidan, Zeratul e muitos outros dividindo o mesmo campo de batalha é uma experiência única. Cada personagem foi adaptado para o estilo de jogo do MOBA, mas mantendo suas habilidades e identidade visual fiéis aos jogos de origem. Isso cria situações improváveis e divertidas, como ver o Genji duelando contra o Diablo ou Deckard Cain distribuindo poções em plena batalha.
[[link]]Ascensão, abandono e o modo manutenção[[link]]
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Apesar de todos os acertos em design, jogabilidade e fan service, o jogo nunca conseguiu atingir o mesmo patamar de popularidade dos concorrentes. Parte disso se deve à própria Blizzard, que nunca pareceu apostar todas as fichas no projeto. Durante os primeiros anos, o jogo recebeu atualizações regulares, novos heróis, eventos temáticos e suporte competitivo com campeonatos internacionais.
No entanto, em 2018, a Blizzard anunciou o cancelamento do programa oficial de eSports de Heroes of the Storm, dissolvendo boa parte da equipe de desenvolvimento e redirecionando seus esforços para outros projetos. A decisão foi abrupta e deixou muitos jogadores e profissionais da cena competitiva frustrados.
Desde então, Heroes of the Storm entrou em uma espécie de “modo de manutenção”. Ainda recebeu alguns patches e novos conteúdos esporádicos, mas perdeu o ritmo e a atenção da desenvolvedora.
Em 2022, o jogo foi oficialmente movido para a categoria de suporte a longo prazo, o que, na prática, significa que ele continua ativo e funcional, mas sem promessas de grandes atualizações ou expansões futuras. O impacto dessa decisão foi imediato: a base de jogadores ativos diminuiu, e muitos servidores passaram a ter um matchmaking mais demorado fora dos horários de pico.
[[link]]Uma comunidade fiel e ativa[[link]]
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Mesmo assim, Heroes of the Storm sobrevive. A comunidade que ainda joga é composta por veteranos e novos jogadores curiosos que se apaixonam pela proposta diferenciada do jogo. Existem servidores ativos, fóruns, canais no Discord, guias atualizados por fãs e até partidas ranqueadas que ainda funcionam razoavelmente bem.
Em alguns horários, especialmente à noite, é possível encontrar partidas com relativa facilidade. Além disso, o jogo continua sendo gratuito e está disponível através do launcher da Battle.net, o que facilita bastante o acesso para quem já possui outros jogos da Blizzard.
[[link]]Vale a pena jogar em 2025?[[link]]
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Para quem está chegando agora, o jogo pode parecer parado ou ultrapassado em relação aos grandes MOBAs do momento. Mas bastam algumas partidas para perceber que há algo especial aqui.
O ritmo rápido das lutas, os mapas diversificados e as possibilidades estratégicas e, claro, a reunião de personagens lendários fazem de Heroes of the Storm uma experiência ainda muito divertida. A curva de aprendizado é mais acessível, ajudando jogadores casuais ou aqueles que não têm tanto tempo para se dedicar a builds complexas e estratégias milimétricas.
No entanto, é preciso ser honesto: o jogo não vai agradar quem busca uma experiência altamente competitiva ou atualizações constantes. Não há mais campeonatos oficiais, promessas de novos heróis e é raro ver a Blizzard anunciando o jogo em alguma rede social.
O foco da Blizzard está em outras franquias, e o silêncio que permeia Heroes of the Storm é quase total. Ainda assim, a estrutura do jogo está intacta. O matchmaking funciona, os servidores estão online, e a experiência central do jogo continua sólida.
[[link]]O legado de Heroes of the Storm[[link]]
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Heroes of the Storm é um desses jogos subestimados. Ele tentou inovar, buscou uma identidade própria e entregou algo que, embora não tenha sido um sucesso comercial avassalador, ainda é valioso. Com seus dez anos de existência, HotS é um exemplo de como boas ideias podem resistir mesmo quando abandonadas pela indústria.
Muitos dos problemas enfrentados por HotS não foram falhas de design, mas decisões corporativas. Em uma época em que as empresas buscam lucro imediato e engajamento constante, jogos com propostas diferentes acabam sendo engolidos.
Ainda assim, há uma beleza em ver o Nexus funcionando em 2025. Há jogadores criando conteúdo, realizando eventos comunitários, e recomendando o jogo para quem quer algo diferente.É como visitar um parque antigo que continua de pé, com brinquedos clássicos que ainda divertem quem se dispõe a entrar.
E mais do que isso, é uma celebração das franquias da Blizzard. É a única oportunidade de ver personagens de universos completamente distintos lutando lado a lado em um jogo bem-feito, mesmo que esquecido pela empresa.
Acreditamos que Heroes of the Storm merece mais reconhecimento. Não como um concorrente direto de League of Legends ou Dota 2, mas como uma alternativa viável, divertida e acessível no gênero. Um jogo que, mesmo com suas limitações, entrega partidas cheias de ação, estratégia e personalidade.
Ele pode não estar mais no topo das paradas, mas ainda oferece uma experiência coesa, equilibrada e nostálgica para quem cresceu com Warcraft, Diablo e StarCraft.
[[link]]Conclusão: um sobrevivente com identidade[[link]]
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Em um mercado saturado por tendências passageiras, passes de batalha e atualizações semanais, há algo confortante em abrir Heroes of the Storm e encontrar um jogo que permanece como era, ainda funcional, ainda divertido, ainda fiel a si.
E isso já é motivo suficiente para voltar ao Nexus de tempos em tempos. Talvez não com a esperança de um renascimento glorioso, mas com o prazer de jogar algo que marcou época e ainda tem muito a oferecer.
Heroes of the Storm completa seus dez anos como um sobrevivente. E talvez, para um jogo que sempre trilhou seu próprio caminho, isso seja exatamente o que ele sempre quis ser. Você gosta do universo da Blizzard? Então leia nosso artigo sobre a história e as classes de Diablo IV.
Nota do Crítico
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Versão Revisada:
Prós
Contras
Requisitos de Sistema


